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漫画「怪物」3Dリメイク~素体を作ろう!人体モデリング方法

素体がひとつあれば、今後の人体モデリングに非常に有利になる。

 

 

今回は、その素体を一からメタセコイアで作ってみようとおもう。

 

 

 

 

 

 

 

しかし・・・、か・な・り難しいのではないのか?

 

 

 

まあね。ある程度解剖学について知っていなければなるまい。

ただ、今回はローポリで比較的リアルな素体をモデリングしようとおもう。アノ、ピクサーの技術を使って。

 

 

考え方としては結構単純なんだ。

 

大まかな流れとしては、

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↑これが、

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こうなり、それを変形させ

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こうなって

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こうなる。

 

 

 

 

 

今回は、

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これをつくる。

超簡単です。(ソフトの操作ができることは、前提ですぞ)

 

 

 

 

 

 

 

~作り方~

 

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まあまず直方体がありますよと。

 

 

 

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それを、中央で縦に割って、さらに等しく横に四等分する。

 

 

 

 

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上部に頭を生やし、上部側面から腕を生やし、下部から脚を生やす。

 

 

 

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腕からみていこう。これを、

 

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上腕、前腕、手に三分割する。

 

 

 

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さらに、そのなかの手を拡大。

 

 

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ひとつの起点から、指の数だけ分割してください。

そして、赤い部分から指が生えます。

 

 

 

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↓関節も作りましょう。

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今度は脚に着目してね。

 

 

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これも分割しよう。

膝上、ひざ下、そして、足(foot)

 

 

 

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これ足の拡大ね。

こっからさらに指が分岐していくわけですよね。

早い話が、人間は分岐によってできていたんですね。

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地面を踏みしめる部分を伸ばし、

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起点から5分割

 

 

 

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そこから指を分岐させるのだ。

 

 

 

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胴はとりあえず胸突出させてね。

 

 

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これ上から生やした頭部の拡大ね。

 

 

 

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これを、横に分割します。

下は首で上は頭だよ

縦線は顔の正中線だ。

 

 

 

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首より頭の方がでかいんだから、引き伸ばしておこう。

 

 

 

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正中線上に頂点をいっこ追加してくれ。

そして上図のように辺を結ぼう。

これはアゴだよ。

頂点が顎の頂点。

 

 

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顎は突出させ、お顔の下部にまで落とす。

あご完成。

 

 

 

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ピクサーのなめらか機能(そんな名前じゃねーよ)つかってるけど、まあ↑のようなものが完成したんじゃないかな。

 

 

これを、さらに半分ずつ面を分割する。(厳密ではない)

(277面くらいになったかな・・・)

 

 

これを元に、素体をつくるわけですよ。

しかも、もうこれ以上面数はあんまり増えないんだ。

結構すごいっしょ???

 

 

しかしこれ、人体には程遠くないか?

 

 

 

・・・その「形状」に惑わされてはいけない。

すでに、この人形には、鎖骨、肩甲骨、そのたもろもろ・・・

の骨格が備わっているのだよ。

 

 

 

へ!?!??!?!

 

 

こんな宇宙人のどこにそんな・・・

と思ったであろう。

 

 

しかし、この宇宙人と人体は、下手な文字と上手な文字くらいの違いしかないのだよ!!!

 

しっかりとこの宇宙人は人間と相同の部位を兼ね備えているのだ・・・

 

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そして、人体

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この人体図に、頂点を合わせてゆけば

あっというまにこの宇宙人は人体に変身を遂げてしまうわけだ!!

 

 

 

 

 

その方法は次回。