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ここネタ帳よ!!!!!!!!!!!

漫画「怪物」3Dリメイク~キャラを3dでつくろう。

まずは頭部からだ。
カワイイ系がいいから、デフォルメする!

 

 

 

 

 

 

 

・・・・・・・・・・・・
まずね、「頭部」と十把一絡げに定義することが間違ってると思う。

 

 

 

 

先にいったね。「細分化と統合」。
この、統合された「頭部」という概念を、まずはバラバラに細分化しなくてはならないんだ。

 

 

まずは、顔を作る際の、骨格定規をつくろうと思う。


人は、死ぬとガイコツになるから、すでに骨格の形というのはどういうものか判明している。

で、頭蓋骨なんだが、シェパードの美術解剖書なんかを読むと各部名称があったりする。

でもまあ、先人が定義した頭蓋骨の各部名称よりも、自分は自分の感じた区別(細分化)を行いたいわけ。

 

これが、デフォルメ、個性の第一歩なんだよ!!!

 

 

 

 

 

まず、頭蓋、脳みそが入っているところだ。
ここの形は単純に潰れた球に似ているから、もうこれでひとつと定義する。

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それから、目の周り。
目の周りは角度がついている。若干下を向いているんだ。
単純に、角度がついた四角形の板ということにする。
目のために、ふたつ丸い穴があいているということで。

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目の上、眉あたりにはでっぱりがある。(名前あったっけ・・・)
これを湾曲したひとつの棒状の物体として捉えることにする。

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頬骨。耳まで伸びていて、頬骨弓というらしい。
これも、単純に、湾曲した棒状と捉えるとしよう。

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上あご。下あご
アーチ状に湾曲した板・・・と捉えれば簡単であろう。

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下顎骨
下あごとは別物として捉えることにする。
なんか、ブーメラン状の板である。
さらにそのブーメランを分解してもいいかも・・・板1板2みたいに。

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さあ・・・頭蓋骨を単純な形に分解し終わった。
作者、最初から複雑な骨格をモデリングするような脳みそは持ち合わせておらぬ。
できることといえば、マルやシカクを作ることぐらいだよ。
だからこれを一つずつ作っていって、組み合わせればいいんだね!

 

 

しかし、組み合わせはバランスをよくしなければならない。
これは、「細分化と統合」の、「統合」に当たる作業。
もうひとつの型を用意する。

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この上に、パーツをのっければ良いわけ!

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これ本当に頭蓋骨カネ?

 

このモデルを、適当に作ってみた。
(カオを作る際の定規みたいなものだから、適当で良い)

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そして、これを、カワイイ骨格に整えればよいのである!

 

 

 

 

 

カワイイ・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 


ん?????
そもそも、カワイイって、何?

 

 

 

次回

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